安卓跨平台开发技术
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游戏开发引擎Unity 6宣布了与苹果的联合合作伙伴关系Unity在几周前于阿姆斯特丹举行的Unite开发者大会上宣布了其工具套件的新升级--Unity 6 LTS。Unity的优势是提供了跨平台的无缝工具,这使得开发人员可以更轻松地创建尖端的3D游戏和应用程序。用Unity制作的游戏可以在包括iOS、macOS、tvOS、Android、网络和其他平台上同时...
QQ 大一统 NT 架构,腾讯开发者介绍技术架构升级变迁史IT之家 5 月 16 日消息,2023 年 6 月 27 日,手机 QQ 安卓 8.9.63 / iOS 8.9.65 发布,这是手机 QQ 首个基于 NT 架构的正式版,2023 年 7 月 3 日,NT 架构 Windows QQ 上架官网,跨平台三端重构正式统一。腾讯开发者何金源今日发文,介绍了手机 QQ 技术架构升级背后的技术故事。2020 年,Q...
∩0∩ 谷歌安卓将支持 JetBrains“Kotlin Multiplatform”技术IT之家 5 月 21 日消息,谷歌日前发布新闻稿宣布将在安卓平台支持 JetBrains 旗下 Kotlin Multiplatform 技术,该技术强调“跨平台代码复用”,号称可以降低开发者负担,只需一套业务逻辑代码即可通用移动平台、PC 网页、桌面平台、服务端等终端。据介绍,JetBrains 在 2023 年底正式推出...
谷歌云端 AI 代码编辑器 IDX 今年首度更新, 新增安卓/iOS模拟器IT之家 1 月 29 日消息,谷歌在去年 8 月推出了云 AI 代码编辑器“Project IDX”,号称整合了 Flutter、Next.js、React、等多款热门框架及一系列 AI 模型、编程语言,允许开发者使用浏览器跨平台开发应用,从而“统一全平台开发流程”。目前谷歌更新了“Project IDX”开发环境,新增安卓/...
原生,启动!米哈游与华为达成合作 将开发鸿蒙原生应用米哈游宣布与华为达成合作,将启动鸿蒙原生应用的开发,为跨平台的游戏玩法和玩家体验带来更多可能,未来《原神》或将推出鸿蒙原生版本。 在最近的开发者大会上,华为宣布最新的HarmonyOS Next开发者预览版本完全使用鸿蒙内核,不再兼容安卓应用,此后众多厂商宣布与华为达成合...
谷歌明年 6 月关闭 Google Fit 运动记录 API开发人员应当尽早启动迁移计划。谷歌自 2022 年起逐渐扩大对 Android Health 平台的投资,旨在减少平台碎片化,并简化开发流程。参考官方新闻稿,谷歌正在将 Fit 开发服务整合到 Android Health 平台上,据称可以为开发人员及用户提供“跨平台无缝环境”。谷歌表示,Android Health AP...
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